在Centos7上部署属于自己的CSGO服务器

前言

CSGO应该是我平时玩的最多的一个游戏了,所以自己摸索开了个服,于是有了这篇文章。

开一个CSGO服说难也不难,主要是不好找服务商,国内服务商质量参差不齐,小商家不稳,大厂太贵,CSGO又是一个吃CPU单核性能的怪兽

好了,吐槽完了该说正事了

开搞

首先你得有一台服务器对吧,NAT也可以开,最好可以问一下商家有没有27015端口,让他直通给你。

假设我们已经准备好了一台服务器,那么接下来我们来部署它。

Centos7下我个人习惯是用宝塔面板来管理服务器

所以我们先装个宝塔面板先

官网 :https://www.bt.cn/

然后安装完了面板,进去先改面板设置,怎么方便怎么来就是了,不过不推荐用默认的8888端口

然后如果改了面板端口记得去SSH把这个端口放行

这里我习惯直接关闭Centos7的防火墙

systemctl stop firewalld.service

systemctl disable firewalld.service

完事了去宝塔面板的安全里面把你CSGO服务器的端口先放行了,一般都是27015

然后进入到软件商店页面,这里我们可以选择性的装一个MySQL数据库,之后可以用到,然后把PureFTPD也装了,方便传文件,其他就暂时不用了

之后你得有一个绑定了手机的Steam小号,用于生成GSLT,相当于开服的Key,为什么要用小号是因为以后加改皮肤模型的插件可能会被封

网址:https://steamcommunity.com/dev/managegameservers

GSLT creates a persistent token for a game server. This allows any users who added your server to favorites to join, even if you change your ip address. This is very useful if you change your server/hosting provider.

生成一个GSLT就行了,记一下等下要用

接下来的话,该来安装CSGO服务器了

一般我们都是用LinuxGSM来管理众多游戏服务器,CSGO是其中一个

网址:https://linuxgsm.com/lgsm/csgoserver/

直接上命令:

#安装依赖

yum install epel-release

yum install mailx postfix curl wget tar bzip2 gzip unzip python binutils bc jq tmux glibc.i686 libstdc++ libstdc++.i686

yum install python3

这里python3先装了是因为后面脚本装不上不知道为什么,继续

#创建csgoserver用户
adduser csgoserver
#修改密码
passwd csgoserver
#切换到csgoserver用户
su - csgoserver

#下载安装脚本
wget -O linuxgsm.sh https://linuxgsm.sh && chmod +x linuxgsm.sh && bash linuxgsm.sh csgoserver
#开始安装服务器
./csgoserver install

这个地方有个坑,GitHub的仓库被墙了,得改一手Host
打开宝塔面板,hosts/etc目录下,在这最后加一行就行了

199.232.4.133 raw.githubusercontent.com

之后就等它慢慢下载了,下完了它会问你是否成功安装

然后要你输入GSTL,接下来还问你愿不愿意分享匿名数据,这个就看你自己了

等它装好了,先别急着开,我们先简单的配制一下服务器启动参数

我们打开宝塔进到/home/csgoserver/lgsm/config-lgsm/csgoserver目录下

有三个文件,我们只改csgoserver.cfg就行了

我的是这样配置的

gslt="你的GSLT"
defaultmap="de_mirage"
maxplayers="12"
tickrate="128"
ip="0.0.0.0"
port="27015"
clientport="27005"
sourcetvport="27020"

gametype="0"
gamemode="1"
mapgroup="mg_active"

fn_parms(){
parms="-game csgo -usercon -strictportbind -ip ${ip} -port ${port} +clientport ${clientport} +tv_port ${sourcetvport} +sv_setsteamaccount ${gslt} -tickrate ${tickrate} +map ${defaultmap} -maxplayers_override ${maxplayers} +mapgroup ${mapgroup} +game_type ${gametype} +game_mode ${gamemode} -nobots"
}

这个-nobots是不需要Bot的意思,看情况吧,另外双引号好像有没有都一样,我有点强迫症就都加算了

  • 休闲模式 +game_type 0 +game_mode 0
  • 竞技模式 +game_type 0 +game_mode 1
  • 军备竞赛 +game_type 1 +game_mode 0
  • 爆破模式 +game_type 1 +game_mode 1
  • 死亡竞赛 +game_type 1 +game_mode 2

好,接下来我们该来改一下主配置文件了
/home/csgoserver/serverfiles/csgo/cfg/csgoserver.cfg
可以照着默认改,之后就自由发挥了

然后服务器插件肯定是少不了的,得去
https://www.sourcemod.net/
以及
http://www.metamodsource.net/
安装前置
下载的时候选Stable Builds就是稳定版的意思就行了

之后再去
https://www.sourcemod.net
里面找插件,这个就得自己折腾了,坑太多不想写

另外如果你用宝塔面板上传文件的话,你得注意一下权限的问题,宝塔默认用户是www

csgo服务器它要求是csgoserver用户,得注意一下

修改要用到的指令,自己看着改:

chown -R csgoserver:csgoserver /home/csgoserver/serverfiles/你的文件名.cfg
chmod 775 /home/csgoserver/serverfiles/你的文件名.cfg

接下来没什么好说的,开服!

./csgoserver

顺便说一下LinuxGSM的基础指令,记得要用csgoserver用户登录SSH

#开服
./csgoserver start
#关服
./csgoserver stop
#重启
./csgoserver restart
#查看控制台
./csgoserver console
#更新服务器
./csgoserver update
#强制更新
./csgoserver force-update
#验证服务器完整性
./csgoserver validate
#查看服务器详细信息
./csgoserver details
#Debug
./csgoserver debug
#打包备份服务器
./csgoserver backup

后记

就写到这吧

你要是真想搞慢慢折腾吧,一时半会搞不好的

有啥不懂可以加个steam或者QQ来问

我的Steam:https://steamcommunity.com/id/DarlingDarling

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